Handicap et jeux vidéo : lancement de l’étude quantitative B2B

Pour que la situation s’améliore, il est nécessaire d’agir au premier niveau de la chaîne, celui de la conception du jeu vidéo. A ce titre, Be Player One dresse un grand état des lieux de la prise en compte de l’accessibilité par les concepteurs de jeux. Environ 20% de la population est touchée par un …

Aller à la source
Author: