Coder en C sur MSX, les bases

Ce billet de blog est un mise à jour des tutoriaux qui se trouvaient sur mes anciens blogs. Vous allez ici apprendre à : mettre en place les outils de compilation développer une librairie de jeu vidéo pour MSX, compatible au maximum avec la librairieexistante sur Colecovision (par Daniel Bienvenu) tester cette librairie au fur … Lire la suite Coder en C sur MSX, les bases

Un peu de coding

Cela fait longtemps que je n’ai pas posté sur mon blog. Il faut dire que la période n’arrange pas le moral… Et puis l’echec de la version livre de mes tests de jeux (1 seul exemplaire vendu… Merci Monos !!!) n’a pas contribué à me motiver à continuer. En fait ça n’interesse pas grand monde et tout le monde s’en fout un peu (voir beaucoup).

 

Pas grâve, moi ca m’amuse et c’est le principal !!!

 

Du coup je continue quand même 🙂 Et aujourd’hui je vais vous parler rapidement d’une de mes activités du moment sur nos bonnes vieilles machines.

Pour une fois il ne s’agit pas d’Amstrad CPC, mais de Spectrum.

J’ai en effet en ma pocéssion depuis quelques années un magnifique Spectrum+2. Bien que celui-ci était en panne quand je l’ai eu et ne présentait aucun signe de vie, je me suis acharné à remplacer chaque composant l’un après l’autre pour qu’un jour oh miracle une image apparaisse enfin sur le moniteur. Depuis j’ai investi dans un DivMMC, un lecteur de carte sd pour lancer les images disque ou K7. C’est assez pratique et hormis quelques programmes récalcitrants (comme Saboteur II ou le clavier ne réagit pas), ou des trucs récents qui honteusement ne permettent pas d’utiliser un joystick Sinclair, sinon tout fonctionne à merveille.

Ne me reste plus qu’à réparer le lecteur K7 qui lui pour le moment fait son autiste dans son coin et refuse de communiquer… J’attends l’arrivée d’une courroie neuve pour démonter la bête et refaire les deux soudures qui à priori posent en général problème vu les symptomes que j’ai.

Tout ça pour dire que moi le spectrum je l’aime. Mon rêve reste de trouver un spectrum+3 (je peux faire un échange contre un 6128 si quelqu’un est interessé et me lis (si quelqu’un me lit déjà je serai content ^^)), pour pouvoir jouer aux jeux contenus sur les faces B de certains jeux CPC, et aussi pouvoir travailler avec un support D7 ce qui est quand même vachement plus pratique.

Du coup bien entendu j’ai commencé à coder sur spectrum. Voici mon premier essai:

Pour le moment je n’ai pas fait d’affichage (a vrai dire je n’ai pas encore trouvé une solution rapide de calculer l’adresse d’une ligne inférieur sur tout l’écran).

Ici je ne change que la matrice de couleur écran. C’est assez sympa, rapide et permet d’animer tout l’écran rapidement.

Prochaine étape: un peu d’affichage 🙂 Ce qui ne devrait pas poser trop de soucis niveau code

Enki vous apprend à maîtriser les techs dans leur ensemble

Aujourd’hui vous allez découvrir une application qui se destine aux petits génies en herbe ou bien aux débutants qui veulent découvrir le mondes des « techs » car avec l’application Enki, vous allez apprendre à coder dans tout un tas de langage. Les « techs » c’est tout simplement un nouveau mot plus ou moins utilisé pour les nouvelles […]

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